quinta-feira, 23 de outubro de 2014

A história dos games no Brasil : A era dos 8 bits. Sega vs Clones



Bem como foi dito no Texto anterior, a história dos games começou por aqui em 1984, durante a segunda geração do resto do mundo. Esta geração teria seu início no final de 1986, pois a gradiente havia acabado de renovar seu contrato com a Atari. Para a produção do novo lançamento da companhia norte americana, o Atari 7800.Porém a gradiente temerosa, decide voltar atrás, pois seu antecessor o Atari 5200 foi um verdadeiro fracasso.
Atari 5200

Atari 7800

E nem mesmo o 7800 sendo muito superior em áudio, gráficos e velocidade, em relação ao NES e levemente superior ao Master System, levaram a gradiente a acreditar no sucesso do console. Uma vez que este perdia no mercado por possuir uma biblioteca de jogos bem pequena, apenas 59 jogos contra aproximadamente 310 para o Master System, e inacreditáveis 784 do NES. Lembrando que as bibliotecas foram crescendo ao decorrer da geração. ninguém começa com o número final de jogos logo de cara XD. Em resumo, a geração começou no início de 1987 e "terminou" em 1990. 

A Sega que em sua casa (Japão) e nos Estados Unidos enfrentava uma concorrência, extremamente poderosa por parte da Nintendo. Decide explorar outros mercados como a Europa, América Latina por exemplo, para tentar ganhar um pouco de fôlego na guerra da indústria gamer. Eis que chega o ano de 1987, e a Sega começa sua jornada para entrar no mercado brasileiro. Logo começa a procurar empresas brasileiras para fazer parcerias de produção e distribuição. A Gradiente vê que as vendas dos games começavam a cair, é logo a primeira a oferecer seu projeto de parceria com a Sega. Consistia basicamente em pegar as caixas que foram produzidas para o Atari 7800 e pintar nelas Sega Mark III, tal como no Japão. Porém uma empresa recém fundada e ainda desconhecida oferece um projeto que conquista o coração da gigante japonesa. Esta empresa era a Tec Toy, que já produzia brinquedos eletrônicos para Sega e tinha números de vendas muito bons. Em seu projeto a Tec Toy, se propôs a seguir os moldes dos norte americanos, uma vez que este estilo era o que fazia sucesso naqueles tempos. E não era só isso, a empresa também ofereceu projetos de remodelamento do console e desenvolvimento de títulos nacionais, a fim de dar uma vida longa ao console no país.
Master System. Lançado pela Tec Toy em 1987
Sega mark III o game 8 bits da Sega no Japão


NES
Comercializado pela Matel no Brasil, Austrália e Europa desde 1987
Famicom
O game 8 Bits da Nintendo no Japão







Sega não pensa duas vezes e aceita o projeto da Tec toy. Nessa a Sega acreditou que estava com a faca e queijo na mão.Pois a Nintendo, cometeu um terrível erro tanto no Brasil quanto na Austrália e na Europa. Delegou a montagem, venda e distribuição de seu console para a Matel. E esta empresa fez um trabalho péssimo nestes países. No Brasil eram pouquíssimas as lojas,onde se encontrava o NES e quase todas eram em São Paulo, fator que tornou o NES praticamente inexistente, no Brasil. E a outra razão que dava muita confiança a Sega no mercado brasileiro,foi o rompimento da Gradiente com a  Atari. Ou seja, céu azul, sinal verde, nenhum concorrente...mas a alegria e acabou cedo. Pois a Sega teria que enfrentar seu pior concorrente por aqui, não se trata do NES e sim de algo bem mais assustador. Um exército de clones do NES. A Dynacom que já teve uma boa experiencia com clones larga na frente no início de  1989, a CCE que produziu o clone mais bem sucedido do Atari 2600,larga na frente e lança seu clone do NES o Top Game VG 8000,que apesar de originalmente ser de padrão Famicom¹ ele vinha com um adaptador para NES², Dynacom lança seu Dynavison 2, com padrão Famicom¹ a Dismac lançou o Bit System, este era com o padrão NES² e ainda neste mesmo ano, surge o que seria o clone mais bem sucedido no mercado brasileiro, o Phantom System, seguia o padrão NES² e para a surpresa e o desgosto da Sega, este console era produzido pela da anteriormente rejeitada Gradiente.


  1. Padrão japonês 60 pinos
  2. Padrão ocidental 72 pinos

Sendo o phantom, além de tudo um caso a parte, pois era o que possuía mais marketing, pois apesar de serem campanhas simples, eram bem feitas e de grande impacto. E era o único clone com contratos com  os estúdios com os quais a nintendo tinha exclusividade. Então para lucrar mais, a empresa criou um pseudo estúdio chamado falcon soft, onde os jogos de peso do NES eram comercializados como se fossem obras deste estúdio, com capas diferentes, levando ainda mais lucro para a empresa, pois nada era dividido com os estúdios originais e nem com a nintendo.  Em outras palavras Mario e DK ainda estariam assombrando os sonhos de Alex Kidd.

Dynavision 2
Dynacom
Famicom
1989

Bit System
Dismac
NES
1989
Top Game VG 8000
CCE
Famicom com adaptador para NES
1989
Master System II
Game compacto lançado para baratear o console da Sega e disputar em preço com os clones
Lançado no natal de 1989

Phantom System
Gradiente
NES
1989



Mas desta vez a Sega poderia ficar sossegada  pois o sucesso dos farmiclones duraria por pouco tempo. A Tec toy, pois no final daquele mesmo ano ela lançaria um "sucessor". O Master System II, contava com um design moderno, o console em si era menor e mais leve, e dramaticamente mais barato que seu antecessor. Porém, este acaba sendo criticado pois não continha mais  a entrada para os óculos 3D, não mais possuía o botão de reset e sem os conectores de áudio e vídeo,sua instalação só era possível por via do cabo RF. Mas apesar das críticas, com este modelo o Master System começou a se recuperar nas vendas e a equilibrar o mercado contra os farmiclones.
No ano seguinte, a CCE lança o sucessor do Top game VG 8000, o Top Game VG 9000. Que ao contrário de seu antecessor que foi criticado por seus controles serem extremamente desconfortáveis e desajeitados, tornando o jogo bem complicado. O VG 9000 aceitava NES e Famicom sem o uso de nenhuma bugiganga e seus controles foram modificados, ficando parecidos com o do próprio NES, só mudavam a cor e a posição dos botões start e select. 

Top Game VG 9000
CCE
Famicom NES
1990

Neste mesmo ano, a Milmar com seu Hi top game de padrão NES e a IBTC com seu super charger de padrão japonês. O Hi top game possuía duas vantagens em relação a seus concorrentes, era o mais  barato game do mercado e títulos exclusivos licenciados pela AVE. Porém teve pouco sucesso, pois os botões start e select se localizavam no console.

Hi top Game
Milmar
NES
1990
Super Charger
IBTC
Famicom
1990

A geração seguinte dá seu pontapé no Brasil no natal de 1990, com a chegada do sega genesis, que por aqui manteve o nome japonês, Mega Drive. Mas assim como o PS4, o mega drive foi tratado como um sonho para poucos. Não pelo console ser caro demais, pois seu preço de lançamento era de 500 reais aproximadamente. Mas naquela ocasião o país encontrava-se em uma situação desesperadora. Eram os tempos da super inflação que naquele ano batia a casa dos 764% ao ano. E isto reduziu de forma aterradora o poder de compra do povo.
Mas chega o ano de 1991 e a tec toy cria a versão mais bem sucedida do master system, o master system III compact. 

Master System III
Lançado em 1990 para dar uma opção interessante e barata de console

Além de tudo a tec toy, lança títulos nacionais, que nada mais eram do que pegar títulos estrangeiros e mudar o personagem. O mais bem sucedido dentre eles foi Mônica no castelo do dragão que na verdade era Wonderboy in monsterland, com o protagonista modificado. E adaptações de games do mega drive e dos arcades para a plataforma, como Street Fighter e Sonic the Hedgehog. Fizeram com que o mesmo sucesso que o game teve na Europa e na Austrália se repetisse no Brasil, levando o game a conquistar a inacreditáveis 85% do mercado.
E no natal de 1991, é lançado o Super Nintendo no brasil.Nesse mesmo ano é lançado o último clone da CCE o Turbo game. Este impressionava com sua qualidade de som e velocidade. E com seu recurso turbo que valia um clique no botão valer por 3.


Turbo game
CCE
NES
1991
Caixa turbo game


Em 1992 é lançado o Geniecom. Não teve muito sucesso, mas ele era bastante tentador por ele contava com o recurso Game genie, que permitiam inúmeras trapaças nos jogos.

Geniecom
Geniecom
NES
1992

Em 1993,a Dynavision dá mais um passo e lança seu handyvision. Um console que enviava os dados em forma de sinais de rádio para a TV. Conceito este que 1 ano depois inspiraria a Tec toy.E assim como o Geniecom também contava com um recurso que permitiam trapaças.



Esta geração se manteve grande em quantidade e como uma ótima opção para quem procura um game barato e divertido. Em 1994, a sega dá mais uma cartada para modernizar seu console. E cria o Master System super compact. este era interessante, pois não precisava de fios e nem de cabos na TV bastava sintonisar no canal e apontar a antena diretamente para a TV que os dados eram transmitidos por sinais de rádio que por sua vez eram capturados pela antena. Conceito parecido com o de uma emissora. Existiam 3 versões, uma que vinha com Sonic the Hedgehog na memória, a mais comum, uma edição especial que vinha com super futebol II, obviamente para a copa do mundo de 1994 e por fim a mais rara que vinha com Alex Kidd in miracle world na memória. Também é válido lembrar que este console também foi voltado para atrair ao público feminino. Pois,contava com uma versão cor de rosa contando com o mesmo Sonic the Hedgehog na memória mais o cartucho do jogo Turma da Mônica ao resgate. E este contava com uma outra versão bem rara que contava com mônica no castelo do dragão na memória.  
Master system super compact girl
Neste mesmo ano, a Dynacom dá mais uma cartada a fim de mostrar que ainda estava viva no mercado e lança o Dynavision III action. Um console bastante interessante, pois a pistola vinha junto do game e seus controles eram identicos aos do Mega drive. Neste mesmo ano a Milmar lança um sucessor ao Hi top game game, o top system. Seu console foi descontinuado bem cedo, pois a empresa por motivos desconhecidos, abandonou o ramo de games e eletrônicos e hoje fabrica tubulações náuticas, agrícolas e industriais.


Dynavision III action
Dynacom
famicom
NES
1994

Juntamente foi lançado um clone pelo qual tenho um carinho particular, pois foi meu primeiro video game. O Pro System 8 da Chips do Brasil. Foi lançado no natal de 1994 e descontinuado também prematuramente, pois a chips do brasil assim como a milmar, também mudou totalmente de ramo.Agora é fabricante de telefones de mesa.

Top System
Milmar
famicom
NES
1994

Pro System 8
Chips do Brasil
NES
1994

Chega o ano de 1995, o plano real entra em vigor e a inflação despencou para 8,6% ao ano, e somente num cenário assim, a geração dos 16 bits pode engrenar de vez.  Porém, a galera dos 8 bits nunca foi descontinuada no Brasil. Até hoje retrogamers, podem adquirir um master system em qualquer loja. Desde 1997, o polystation vem enganando a muitos pais desavisados que não notaram que pagaram barato demais no playstation.Mas o polystation é ilegal, pois ele é construído com peças falsificadas e ele só é vendido por meio de contrabando.O master system evolution ele é muito elogiado por seu design e por possuir grande parte de sua biblioteca na memóiria. Porém, o console é criticado por não possuir entrada de cartucho, o que impossibilita de curtir algum jogo que não esteja na memória.Em outras palavras, apesar de estar bem feito, muitos dizem que esta versão é apenas um emulador e não um console. A dynacom produziu seu último console em, 2010 o  cybergame, um emulador multiplataformas. Porém a Ceder eletronica decide anular o contrato de uso da marca e em fevereiro de 2011 a dynacom encerrou suas atividades.

Master system colection

Master system evolution

Master system handy

Master system portátil

Engana trouxa

Trolador de avós

Trolagem de funkeiro


Bom este é o fim do texto que descreve o auge da era dos 8 bits no Brasil.
Espero que tenham gostado, e espero em breve lançar um sobre a era dos 16 bits em solo nacional. Um abraço e uma ótima semana a todos.

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